“先开车躲起来,他去拿外卖啦”,三月十七日晚,室友以一种急促的语气对队友说出啦上面那一段话,当时颇有一种忍俊不禁的感觉。
大学宿舍里游戏氛围很浓,《英雄联盟》、《钢铁雄心》、《使命召唤》…这些游戏在室友那里可以说是如数家珍。有时为了完成局竞技,通宵鏖战,也是经常有的。输啦,一句“猪队友”、“垃圾游戏,毁我青春”、或是一个誓言,“我要把LOL卸啦”。然后剧情是这样发展的,过不了多久,重新披挂上阵,再接再厉,争取一雪前耻。日常生活中,也经常吟唱“我是国服第一,亚索!”把这句话拉长腔调,顿时让人有一种横刀立马,舍我其谁的感觉。去年由“蓝洞”公司开发的“吃鸡”游戏迅速在国内蔓延开来,同时,国内游戏开发者也竞相推出同类型游戏,如《荒野行动》、《终结者》…,室友自然也跃跃欲试、摩拳擦掌、大杀四方,于是就有啦开头的那一幕。
关于游戏,我能回忆起来的最久的印象是跑啦好远,来到同学家里,用手柄玩《魂斗罗》。游戏内容简单,但我俩倒玩得不亦乐乎。其后,虽然与游戏有一些接触,但都没有产生浓厚的兴趣。在网吧里看别人玩CS的时候,对他们熟练的操作有一种惊为天人的感觉。也下场练啦一把《地下城》,但那时毕竟年纪尚小,被拦在啦新手训练。自那时起,心里一直觉得玩游戏太复杂啦。直到“吃鸡”火的时候,在寒假里,着实为游戏疯狂啦一把——有时间就去决战荒野,尽管大多数情况都是“炮灰”。 回到学校,想更多地了解一下这个游戏,意外发现啦Steam。下载啦一个Steam客户端,了解它的组成部分,平台上的游戏种类…。那是一种从未有过的感觉,心里乐开了花,恍然觉得新世界的大门向我徐徐打开。
在我的Steam帐户上已经有六款游戏,我经常玩的是CS:GO。在玩的过程中,最有趣的时刻当属开始的时候,当时鲁莽躁进,也没顾得上多玩一会新手训练,就直接进入竞技模式,在队友的骂声中开始啦CS之旅啦。最惨的一天经历了三连踢,知道我写这篇文章的时候,帐号还处于冻结的状态——被踢出游戏会话的次数太多啦。当然游戏中也有温馨的时刻,一位队友看啦我糟糕的表现后,无奈地说,你不适合玩游戏。还有一位朋友,在游戏中悉心指导,“把枪口放低点…”游戏嘛,总有一种屡败屡战的精神,总要顶着言论压力一如既往地向前发起冲锋!没错,他就是我!嘿嘿
V社,育碧,暴雪,他们都是很优秀的游戏公司,平台上有很多都有很多优秀的作品,但它们无疑都有一个强悍的天敌——盗版。正版有质量优势,服务周到,盗版价格亲民。最近才人坑的我习惯于为的我消费买单。在知识经济的时代,需要更多的消费者,尊重游戏创作团队,肯定他们的努力。在我国游戏产业,盗版始终阴魂不散。每逢国际上有什么优秀的游戏,国内马上就会有“同款”推出,令人汗颜。关于游戏,我们不缺乏实力,缺少的是消费者对游戏的支持,游戏从业者对游戏的尊重!只有二者达到平衡,国内的游戏产业才能有活力,有创造力!
如今拥有Steam帐户已近一月。每次打开电脑,总是不由自主地打开游戏,玩上一段时间。合上电脑时,总有些恋恋不舍,已然是一种沉迷的状态。在游戏中创作者会以各种各样的方式给你奖励,正是这种奖励支持着我们在游戏中探索,这是现实生活中难以比拟的。站在游戏之外,我们必须清醒地认识到它的娱乐性和成瘾性,学会合理的把握时间,像热爱游戏一样热爱生活!
其实,玩游戏最大的快乐并不在于游戏本身,而在于一块儿玩游戏的朋友。大家即便不在一个地方,也可以共同地花费时间为一件有趣的事情忙碌,其乐融融。朋友之乐,大抵如此。