DOTA2

Posted by 谢根玉 on July 9, 2018

  DOTA2,一款MOBA游戏。在继承DOTA的风格上,由冰蛙和Valve公司共同努力于2013年四月28日开始测试。三月二号开始玩DOTA2,迄今游戏时间已超过一百小时,如今坚持用邪魅芳灵玩酱油位,仍然菜鸟一枚,依旧喜欢这个游戏。

  我算得上一位慕名而来的dotaer.初见的时候,看到一百多位英雄,数不清的物品,有点蒙。在了解了基础的训练课程后,就开始玩匹配,当时想,与其打人机,不如拿着不懂的英雄一个一个在匹配上练习。就这样开始给队友挖坑啦,每次一开始,在泉水那儿,先熟悉熟悉技能,然后笨拙地去找队友。在战斗的过程中,由于不知道怎样释放技能,通常都是胡乱放啦技能,然后被对手收割人头。争先恐后给对手送人头,帮助他们发育,如此次数一多,光荣地在双方队伍的举报下,进啦小黑屋。依旧被狠狠地喷,可是在小黑屋里,却是我胜率最高的时候,最高战绩四连胜。我刚又看啦一下那个四连胜,KDA从不过1,忍不住笑啦,当时队友是有多么强的求生欲望啊!哈哈

  在游戏了一段时间后,我把DOTA2和生活联系到一块儿,在DOTA2中取得胜利就像在生活实现自己的目标一样,dotaer忙着控线、正反补、打野,团战,推搭。整个战局约一个小时,一秒钟都不能浪费,也许就是因为这几十的金钱,让你不能出一件关键装,让对手扩大啦优势,从而使自己这方处于不利的局面。在生活中,同DOTA2一样,你放弃啦时间,时间也放弃啦你!DOTA2是一款很讲究细节的游戏,很讲究变化的游戏。如果总是在同一个地方,被同一个人物击杀,总是会很沮丧。如果我总以一种僵化的思维去游戏,那么我得需要对自己多么失望啊!在自己的生活里总是在同一个地方做错事,这样的生活该多么无趣啊!由于物品众多,在没有看攻略的时候,总是在不断的尝试。在停留在主界面的时候,看英雄物品。在别人的攻略中,遇到一个自己不懂的东西,就赶紧去百度,当时很惊讶原来它可以这样啊。慢慢的熟悉啦,也可以在比赛中使用啦,自然有一种成就感。

  开始一个战局,偶尔会有人开喷,也遇到许多暖心的玩家,教你做什么。对于喷子,倒不怎么动心,静静看他喷。对于那些暖心玩家,心存感激,更对这个游戏充满敬意,对冰蛙这个人物充满敬意,创造啦一个如此精彩的游戏!在成为一个Dotaer的过程中,最有成就感的时候KDA1.89,对手这样说,你们有一条不错的狗,前期保中单,后期保大哥,全场辅助,现在这么玩路人的太少见啦。当时听到这句话,真的好激动啊!

  在以后的日子里,还会遇到许多有趣的dotaer,还会期待一场精彩的战局。生活中的快乐就在方寸之间,一步一步的向前走去。